Oyun Mexanikası və Ödənişlər
Oyun dörd müstəqil plitədən ibarətdir; hər birində üç fiqurdan biri bərabər ehtimalla göstərilir. Oyunçular üç birləşmə boyunca bitişik uyğun cütləri sayır. Hər uyğunluq bahin 0.96 qatı qədər ümumi ödəniş verir. Ümumi mümkün qaytarmalar 0x, 0.96x, 1.92x və ya 2.88x ola bilər. Gözlənilən qaytarma üçün bir üçdə birinin 0.96-ya vurulması kimi hesablanır, yəni 0.96 edir. Bir milyon raunddan ibarət simulyasiya məlumatları 96.032544 faizlik simulyasiya RTP-sini təsdiqləyir ki, bu da nəzəri 96 faizlik göstəriciyə yaxındır.
Bahislər, İdarəetmə və Hesablaşma
Mövcud bahislər 10, 25, 50 və 100-dir, ilkin olaraq 25 seçilib. Bahis animasiya başlamazdan əvvəl başlanğıcda bir dəfə çıxılır və qeyd olunur. Avtomatik hesablaşma seçilmiş çıxış nöqtəsində və ya açılma prosesi başa çatdıqda baş verir; əl ilə dayandırma və ya avtomatik oynama rejimi yoxdur. Səhifə yeniləndikdə (reload) davam etməyən raund ləğv edilir, geri qaytarılma və ya davam etdirmə imkanı verilmir. Raund aktiv olduğu müddətdə bahis, başlatma və rejim düymələri deaktiv edilir. Minimum bahis 10-dur.
Cüzdan Qaydaları və Bərpa
İlkin balans 1000 virtual sikkədir. Balans 10-dan aşağı olduqda yalnız əl ilə yeniləmə mümkündür və bu, balansın artımını deyil, onu 1000-ə bərabərləşdirməsini nəzərdə tutur. Kəsir hissələr (yüzdə birliklər) əsas sikkələrdən ayrı saxlanılır. Yeniləmə zamanı da qalıq hissə saxlanılır. Tam sikkələr localStorage-da saxlanılır. Cüzdanı yadda saxlamaq bitməmiş raundu saxlamır; qaytarılmayan və bərpa edilməyən yeniləmə qaydasından istifadə edin.
Tez-tez verilən suallar
Demo yeniləndikdə mənim irəliləyişim sıfırlanır?
Bəli, yeniləmə bitməmiş raundu qaytarılma və ya bərpa olunmuş nəticə olmadan ləğv edir. Əgər raund davam edirdisə, mərc hələ də çıxılır.
Ödəniş necə hesablanır?
Hər uyğun bitişik cüt ümumi mərcin 0,96 qatını qaytarır. Ümumi qazanc bütün uyğunluqların cəmidir və mərcin 2,88 qatı ilə məhdudlaşır.