গেম মেকানিক্স এবং পেমেন্ট
গেমটিতে চারটি স্বাধীন টাইল রয়েছে, প্রতিটিতে তিনটি সম্ভাব্য আকৃতির যেকোনো একটি দেখানো হয়। খেলোয়াড়রা তিনটি সীমের মধ্যে পাশাপাশি মিলে যাওয়া জোড়া গণনা করেন। প্রতিটি ম্যাচের জন্য মোট পেমেন্ট স্টেকের ০.৯৬ গুণ হয়। মোট সম্ভাব্য রিটার্ন ০x, ০.৯৬x, ১.৯২x, অথবা ২.৮৮x হতে পারে। প্রত্যাশিত রিটার্ন হিসাব করা হয় তিনবার এক-তৃতীয়াংশ গুণ ০.৯৬, যা ০.৯৬ হয়। এক মিলিয়ন রাউন্ডের সিমুলেশন ডেটা একটি সিমুলেটেড RTP ৯৬.০৩২৫৪৪ শতাংশ নিশ্চিত করে, যা তাত্ত্বিক ৯৬ শতাংশের খুব কাছাকাছি।
স্টেক, নিয়ন্ত্রণ এবং সেটেলমেন্ট
উপলব্ধ স্টেক হলো ১০, ২৫, ৫০ এবং ১০০, যার ডিফল্ট ২৫। স্টেক শুরুতে একবার কাটা হয় এবং অ্যানিমেশনের আগেই স্থির থাকে। নির্বাচিত এক্সিট বা রিভিলের শেষে স্বয়ংক্রিয় সেটেলমেন্ট হয়, কোনো ম্যানুয়াল স্টপ বা অটোপ্লে নেই। পেজ রিলোড করলে কোনো অসমাপ্ত রাউন্ড বাতিল হয়ে যায়, কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়া। রাউন্ড সক্রিয় থাকাকালীন স্টেক, স্টার্ট এবং মোডের নিয়ন্ত্রণ অক্ষম থাকে। সর্বনিম্ন স্টেক ১০।
ওয়ালেট নিয়ম এবং পুনরুদ্ধার
প্রাথমিক ব্যালেন্স ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন। ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে ম্যানুয়াল রিফিল করা যায়, যা ব্যালেন্স যোগ না করে সেট করে ১০০০-এ, বরং এটি যোগ করে না। ভগ্নাংশ শতমাংশ আলাদাভাবে সংরক্ষিত হয় ক্রেডিট করা পূর্ণ কয়েন থেকে। অবশিষ্টাংশ রিফিল-এর সময়ও ধরে রাখা হয়। পূর্ণ কয়েন localStorage-এ সংরক্ষিত হয়। ওয়ালেট সংরক্ষণ করলে একটি অসমাপ্ত রাউন্ড সংরক্ষিত হয় না; প্রকৃত no-refund এবং no-resume রিলোড নিয়ম ব্যবহার করুন।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
ডেমো রিলোড করলে কি আমার অগ্রগতি রিসেট হয়ে যাবে?
হ্যাঁ, রিলোড করলে কোনো অসমাপ্ত রাউন্ড রিফান্ড বা রিসিউমড সেটেলমেন্ট ছাড়াই বাতিল হয়ে যাবে। রাউন্ড চলমান থাকলে স্টেক কাটা থাকবে।
পেআউট কীভাবে গণনা করা হয়?
প্রতিটি ম্যাচিং আডজাসেন্ট পেয়ার গ্রস স্টেকের ০.৯৬ গুণ ফেরত দেয়। মোট রিটার্ন সব ম্যাচের যোগফল, স্টেকের ২.৮৮x পর্যন্ত ক্যাপ করা।